外表十足年輕、頂著一張娃娃臉的王宏哲,很難想象從他口中說出:「我在臨床工作今年第十四年了,我接觸過的小孩約是12萬人次?!刮蚁胫?,如果家中育有兩位以上孩子的父母,可能總是猜不透為什么孩子的個性都不同?(也有可能獨(dú)生子女已經(jīng)把許多父母搞得焦頭爛額),畢竟爸爸×媽媽的教養(yǎng)態(tài)度不同,父母×長輩的育兒觀點(diǎn)也有差距,而接觸過12萬名不同氣質(zhì)的孩子,又是什么樣的光景呢?
于是,身為天才領(lǐng)袖感覺統(tǒng)合兒童發(fā)展中心執(zhí)行長的王宏哲,決定將多年來與不同孩子的互動過程所累積的實(shí)務(wù)經(jīng)驗(yàn)、與同樣育有兩個小寶貝的同理心,結(jié)合實(shí)證科學(xué)的觀念、和具體的育兒方法,供家長參考與應(yīng)用。
【不急著教】孩子就是要玩
此外,王宏哲身為大臺北保母協(xié)會的老師經(jīng)驗(yàn),他也觀察到不管是新手爸媽或是保母人員,每個人都已經(jīng)很會養(yǎng)孩子了,但都面臨同樣問題:「隨著孩子的年齡成長,大人們不知道要跟孩子玩什么?所謂的黃金三角是:游戲、教養(yǎng)、環(huán)境或飲食。『玩』這件事在孩子零到五歲的階段非常重要,孩子必須透過游戲來刺激他們的學(xué)習(xí)。」所以他才想寫出一本以「證據(jù)為導(dǎo)向」的腦科學(xué)游戲、也是臨床醫(yī)學(xué)游戲、更是讓家長和孩子輕松玩樂的簡單游戲,讓家長正確啟發(fā)孩子的身心發(fā)展。
新書不強(qiáng)調(diào)IQ學(xué)習(xí),從情緒培養(yǎng)(EQ)、耐挫提升(AQ)到創(chuàng)意智能(CQ),以此原則做設(shè)計落實(shí)到親子游戲中,王宏哲進(jìn)一步指出:「要讓家長覺得這是『有用』的游戲,而不只是一個『好玩』的游戲,不過『HaveFun』才是吸引孩子的玩樂的內(nèi)在動機(jī),因此篩選游戲也很重要?!褂谑敲恳黄?、每一章節(jié)后,都有分齡分群的〈你可以這樣做的小游戲〉,也都是王宏哲工作經(jīng)驗(yàn)的實(shí)務(wù)分享,他很自豪的表示:「每個游戲在臨床經(jīng)驗(yàn)中都有被實(shí)際運(yùn)用過」,并非天馬行空的理論。
再者,過去社會手足多,許多兒時游戲常常是跟著同伴玩樂、學(xué)習(xí)而來,雖然王宏哲總是提醒家長「請?zhí)婺愕暮⒆犹嵩缯乙粋€玩伴」,才能透過團(tuán)體游戲的過程,讓孩子自然的學(xué)習(xí)社交能力,日后進(jìn)入幼兒園時,較不會有太大的適應(yīng)困難。不過少子化當(dāng)?shù)?,所以他也不斷鼓勵爸爸媽媽同時和孩子進(jìn)行團(tuán)體游戲,這樣孩子自然會有「你、我、他」的觀念,讓孩子從游戲、動作記憶里學(xué)習(xí)人際互動。
大人和孩子玩游戲,無形中就是在觀察孩子。